.. _file_Src_GraphicsEngineOpenGL_app_App.cpp: File App.cpp ============ .. contents:: Contents :local: :backlinks: none Definition (``Src/GraphicsEngineOpenGL/app/App.cpp``) ----------------------------------------------------- .. toctree:: :maxdepth: 1 program_listing_file_Src_GraphicsEngineOpenGL_app_App.cpp.rst Includes -------- - ``GLFW/glfw3.h`` - ``camera/Camera.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_camera_Camera.hpp`) - ``cstdio`` - ``debug/DebugApp.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_debug_DebugApp.hpp`) - ``filesystem`` - ``glad/glad.h`` - ``gui/GUI.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_gui_GUI.hpp`) - ``hostDevice/GlobalValues.hpp`` (:ref:`file_Resources_Shaders_hostDevice_GlobalValues.hpp`) - ``hostDevice/host_device_shared.hpp`` (:ref:`file_Resources_Shaders_hostDevice_host_device_shared.hpp`) - ``iostream`` - ``memory`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineVulkan_memory_Allocator.cpp`) - ``mutex`` - ``renderer/Renderer.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_renderer_Renderer.hpp`) - ``renderer/loading_screen/LoadingScreen.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_renderer_loading_screen_LoadingScreen.hpp`) - ``scene/Scene.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_scene_Scene.hpp`) - ``string`` - ``thread`` - ``util/File.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_util_File.hpp`) - ``vector`` - ``window/Window.hpp`` (:ref:`file_Src_GraphicsEngineOpenGL_window_Window.hpp`) Functions --------- - :ref:`exhale_function_GraphicsEngineOpenGL_2app_2App_8cpp_1ae66f6b31b5ad750f1fe042a706a4e3d4`